Where TCP Dares…

giugno 1, 2010

Che titolo stralunato e folle, cosa mai significherà, e di cosa parlerà un articolo intitolato "dove osa il TCP"?!?!? Se vi state ponendo questa domanda, allora non avete ancora capito che cerco sempre di dare titoli assurdi alle recensioni.. o forse l’avete capito e cercate di beffarmi fingendo il contrario…

Mah comunque sia questo articolo parlerà di protocolli, per la precisione del protocollo che trasforma ciascun giocatore in un novello Jack Bauer, con annessa sacca-della-morte-tm; sto parlando di quello che in inglese si chiama Alpha Protocol.

La longevità di questo titolo non è eccelsa, per essere un RPG, infatti si attesta sulle 15 ore di gioco; tuttavia è da sottolineare che ciò deriva dal fatto di mantenere la tensione per la durata del gioco (come nel più classico genere spionistico); sulla grafica non ho molto da dire, a parte "producetevi i vostri engine, pelandroni!" infatti il gioco si appoggia sull’onnipresente Unreal Engine 3, che sinceramente, pur essendo adatto al gioco e non mostrando sbavature, mi ha stufato: non è possibile che ogni dannato gioco si basi su questo motore.

La trama del gioco è probabilmente una delle cose più interessanti; infatti sembra di essere davvero intrappolati in serie di successo come "Mission Impossible", "Danger Man", e il più recente "24"; tradimenti complotti e corporation la fanno da padrone mentre voi correte in giro per mezzo mondo a seccare terroristi per evitare la terza guerra mondiale, dopotutto non c’é più molto tempo…

Il mio consiglio è di giocare questo titolo; in cui Obsidan Entertainment ha dimostrato che non sa solo lavorare su sequel basati su universi ben conosciuti (Star Wars KOTOR2, Neverwinter Nights 2, Fallout(3) : New Vegas) ma anche creare il proprio universo narrativo e renderlo credibile.

http://www.alphaprotocol.com/